Game design forfattere er drømmerne i branchen.
Videospil designere betragtes som "dreamers" af spilbranchen. Tænk på et videospil som en lyskontakt: designeren vælger omskifterens form, type og position, mens programmereren gør den tekniske del for at få kontakten til at fungere. Designere forestiller alle dele af spillet, herunder plot, tegn og dialog. Deres rolle som forfatter varierer afhængigt af genren. Rollespilsspil, for eksempel, er afhængige af hundredvis af sider med dialog gentaget for at afspejle mange valg, som spilleren har, mens den skrider frem gennem historien.
Skills
Videospil designere skal være ivrige spil spillere, så de ved, hvad der adskiller et godt spil fra en dårlig. Dette hjælper dem med at forstå, hvordan spil er sat sammen. Stærke skrive- og kommunikationsevner er et must. Ikke kun skriver spildesignere alt hvad der behøves inden for projektet, de kommunikerer også dette til et team af designere, programmører og producenter. De er ofte dygtige i programmeringssprog som C ++. At kende det grundlæggende ved programmering hjælper designere med at forstå funktionaliteten. Denne færdighed kan imidlertid vise sig at være kontraproduktivt, da den kan ændre måden designeren nærmer sig til at designe på en negativ måde ved at hindre deres ideer.
ansvar
Spildesignere skriver historien, niveaukoncepter, tegnebeskrivelser, plot og dialog. De skriver og diagramerer spillet i et designdokument bestående af skitser, skærmbilleder i spillet, flowdiagrammer, skabelonskabeloner og tabeller. Designere arbejder normalt i grupper af andre designere med forskellige ansvarsområder, såsom niveau designere. Designforfattere beskriver de mange handlinger taget af spilleren og koordinerer med niveaudesignerne for at gøre deres scripts funktionelle.
Sekundære opgaver
Designforfattere skal holde de nuværende dokumenter for at holde resten af deres hold informeret. Designdokumentet indeholder spiloplysninger som tegn, verdener, kontrolordninger, systemer, grænseflader, historie og puslespil og opdateres af hvert medlem af designteamet. Designere spiller spillet konsekvent i alle faser af designprocessen for at sikre, at det er korrekt afbalanceret og sjovt at spille. Forfattere omskriver ofte scriptet baseret på feedback fra spilltestere, andre designere og programmører.
Baggrund
Videospil designere er ikke forpligtet til at have en formel uddannelse; Det er ikke at sige en grad i spildesign, spiludvikling, datalogi, kreativ skrivning eller kommunikation er ikke nyttigt. Erfaring inden for andre områder af spiludvikling er vigtigst. Designere fremmes ofte fra andre aspekter af udvikling, såsom programmering eller kunst. Ifølge International Game Developers Association, tjener videospil designere en gennemsnitlig årsløn på $ 57,000. Den laveste tjener $ 50,000, mens den højeste tjener mere end $ 200,000.